Ghost of Tsushima

permainan video terbitan tahun 2020

Ghost of Tsushima ialah permainan video aksi-pengembaraan yang dibangunkan oleh Sucker Punch Productions dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment untuk PlayStation 4. Permainan berasaskan dunia terbuka ini mengisahkan petualangan seorang samurai yang kekal di Pulau Tsushima semasa pencerobohan Mongol pertama ke Jepun pada 1274. Permainan ini dikeluarkan pada 17 Julai 2020.

Ghost of Tsushima
PembangunSucker Punch Productions
PenerbitSony Interactive Entertainment
Pengarah
  • Nate Fox
  • Jason Connell
ArtisJason Connell
Penulis
  • Ian Ryan
  • Liz Albl
  • Patrick Downs
  • Jordan Lemos
Komposer
PlatformPlayStation 4
Pelepasan17 Julai 2020
GenreAksi pengembaraan, senyap
ModPemain tunggal

Permainan ini terjual sebanyak lebih 6.5 juta unit setakat Mac 2021,[1] ia merupakan permainan terlaris khusus untuk pelantar PlayStation 4 dengan lebih 2.4 juta unit terjual pada tiga hari pertama ia terbit.[2]

Tatamain sunting

Ghost of Tsushima ialah permainan aksi-pengembaraan senyap yang dimainkan daripada perspektif orang ketiga. Ia menampilkan dunia terbuka yang besar tanpa titik arah dan dapat diterokai tanpa panduan.[3] Pemain dapat melakukan perjalanan cepat ke pelbagai bahagian dunia permainan dengan menunggang kuda. Item yang berfungsi sebagai cangkuk mencengkam akan tersedia untuk mengakses kawasan yang sukar dijangkau.[4] Permainan ini mempunyai pencarian sampingan dan watak yang tidak dapat dimainkan untuk berinteraksi.[5]

Pemain dapat melakukan konfrontasi langsung dengan musuh menggunakan senjata seperti katana[6] yang juga dapat digunakan untuk mengikat serangkaian serangan maut setelah menyasarkan musuh tertentu. Sebagai alternatif, penggunaan gerakan senyap memungkinkan seseorang untuk menghindari musuh dan menyerang mereka dengan senyap dengan alat seperti mercun untuk membuat gangguan, bom asap untuk mengacau musuh yang berwaspada, dan kunai untuk menyerang ramai musuh.[7] Perang tanding satu lawan satu dengan Watak tidak boleh dimainkan (non-playable character, NPC) juga menjadi pilihan.[5]

Cerita sunting

Latar sunting

Permainan ini bermula di Pulau Tsushima pada akhir abad ke-13. Permainan ini memiliki berbagai-bagai macam wilayah dan bangunan, seperti desa, lapangan, kuil, hutan kuno, kampung, ladang, lanskap gunung dan berbagai-bagai mercu tanda. Pemain juga akan menemui ramai watak, rakan, dan sekutu yang tidak dijangka semasa mengembara.[8]

Pengarah permainan, Nate Fox, berkata: "Permainan ini ialah permainan yang sepenuhnya berlandaskan kenyataan. Kami berusaha keras untuk membawa orang ke Jepun tahun 1274. Kami mendapat inspirasi daripada sejarah, tetapi kami tidak membuatnya kembali bulat-bulat. Kami tidak cuba untuk membina semula pulau Tsushima. Protagonis kami ialah karya fiksyen. Kami sebenarnya memikirkan untuk menggunakan beberapa tokoh sejarah dan kami meminta beberapa orang yang lebih peka budaya daripada kami dan mereka mengatakan bahawa itu akan menjadi tidak sensitif, jadi kami tidak akan lakukannya."[9]

Watak sunting

Protagonis permainan adalah Jin Sakai (disuarai Daisuke Tsuji), seorang pahlawan samurai yang kekal di Pulau Tsushima dibantu rakan dan penolongnya Masako, seorang samurai wanita. Antagonis utama ialah jeneral Khotun Khan dari Empayar Mongol, cucunda Genghis Khan yang kejam dan licik (disuarai Patrick Gallagher).[8]

Plot sunting

Pada tahun 1274, armada pencerobohan Mongol yang dipimpin oleh Khotun Khan telah mendarat di pulau Tsushima di Jepun. Jin bergabung dengan samurai tempatan yang lain, yang dipimpin oleh pakciknya, Tuan Shimura, dalam usaha untuk menangkis pencerobohan itu. Namun, pertempuran berakhir dengan tragedi, dengan seluruh tentera samurai terbunuh, Tuan Shimura ditangkap, dan Jin dengan luka parah dibiarkan untuk mati. Jin ditemui dan dirawat oleh Yuna, seorang pencuri tempatan, yang memaklumkan kepadanya bahawa sebahagian besar Tsushima telah jatuh ke tangan orang Mongol. Jin kemudian berusaha menyerbu kubu Khotun di Istana Kaneda dalam usaha menyelamatkan Tuan Shimura, tetapi tidak dapat mengalahkan Khotun dalam pertempuran dan dilemparkan dari jambatan.

Menyedari bahawa dia tidak dapat mengalahkan orang Mongol sendiri atau dengan gaya pertempuran samurai tradisional, Jin mula menjelajahi pulau itu untuk merekrut sekutu dan mempelajari teknik pertempuran baru untuk membantu dalam usaha menyelamatkan Tuan Shimura. Dia berjaya merekrut Yuna, kakaknya Taka, pemanah utama Ishikawa, samurai wanita Masako, dan kawan lamanya dan askar upahan Ryuzo. Ketika Jin membunuh semakin ramai orang Mongol, penduduk tempatan mulai memujanya sebagai "Ghost of Tsushima" (Hantu Tsushima). Taka membuat kail pendakian khas yang akan membolehkan Jin menembusi tembok Kastil Kaneda, dan dia meminta sekutunya untuk memulakan misi penyelamatan. Walaupun Ryuzo berusaha mengkhianati Jin untuk mengumpulkan upahnya dalam mendapatkan kepala Jin, Jin dapat membebaskan Tuan Shimura dan menawan kembali Istana Kaneda.

Namun, di sebalik kemenangan itu, Khotun sudah pergi untuk menakluki istana Tuan Shimura. Untuk mengambil kembali Istana Shimura, Jin terus merekrut lebih ramai sekutu, seperti Norio dan sami pahlawannya dan tentera klan Yarikawa. Sementara itu, Tuan Shimura merekrut lanun tempatan Goro untuk menyeludup surat arahan kepada Shogun untuk mendapatkan bantuan. Dengan tentera baru di bawah perintah Tuan Shimura dan bala bantuan dari Shogun dalam perjalanan, Jin mendapatkan kembali baju besi nenek moyang keluarganya dan keluar untuk menghadapi Ryuzo. Jin akhirnya ditangkap oleh Khotun, yang memintanya untuk menyerah. Apabila Jin menolak, Khotun membunuh Taka sebagai hukuman. Jin dapat melarikan diri sebaik bala tentera samurai Shogun tiba. Tuan Shimura kemudian memimpin serangan penuh di Castle Shimura, dan mampu mendorong orang Mongol ke dalam penjaga pintu. Namun, Khotun menggunakan taktik konvensional yang menyebabkan korban besar pada samurai. Menyedari bahawa lebih ramai nyawa akan hilang dalam serangan hadapan yang lain, Jin memutuskan untuk meracuni orang Mongol sebagai gantinya.

Jin menyusup ke istana dan menyelinap racun dalam makanan orang Mongol. Dia kemudian menghadapi Ryuzo sekali lagi, tetapi terpaksa membunuhnya ketika dia menentang. Sementara istana diambil tanpa darah, Khotun sekali lagi pergi untuk berkempen lebih jauh ke utara, sementara Tuan Shimura sangat marah bahawa Jin akan menggunakan taktik yang tidak dihormati seperti racun. Mengetahui Shogun ingin seseorang dihukum mati, Tuan Shimura meminta Jin untuk menyalahkan Yuna sebagai kambing hitam, tetapi Jin menolak. Dia ditangkap kerana kejahatannya, tetapi berjaya melarikan diri ketika Yuna mengetahui keberadaan Khotun. Ketika Jin menjejaki Khotun, dia mengetahui dengan seramnya bahawa Khotun telah belajar bagaimana membuat racun yang dia gunakan dan sekarang menggunakannya untuk meracuni penduduk pulau itu. Jin mengumpulkan sekutunya lagi dan menyerang kubu kuat Khotun di Pelabuhan Izumi. Dia berjaya menyusup ke pelabuhan dan membunuh Khotun di kapal induknya.

Dengan Khotun mati, pencerobohan Mongol kehilangan momentumnya dan arus berubah memihak kepada samurai. Jin dipanggil oleh Tuan Shimura, yang memberitahunya bahawa sejak Shogun menganggap "Ghost" sebagai ancaman terhadap kestabilan Tsushima, dia telah memerintahkan hukuman mati terhadap Jin. Kedua-dua Jin dan Tuan Shimura terpaksa bertarung antara satu sama lain, dengan Jin akhirnya menjadi pemenang. Jin mempunyai pilihan untuk menyelamatkan nyawa Tuan Shimura atau membunuhnya untuk memberinya kematian pahlawan yang dihormati. Walau apa pun, Jin sekarang selamanya harus menjalani hidupnya sebagai orang yang dicari.

Keluaran sunting

Permainan ini dikeluarkan untuk PlayStation 4 pada 17 Julai 2020[10] setelah ditangguhkan dari tarikh pelepasan asalnya pada 26 Jun kerana berlakunya pandemik COVID-19.[11] Sucker Punch mengumumkan empat edisi: standard, digital deluxe, special, dan collector's edition.[11] Edisi yang berbeza dilengkapi dengan item pengumpul yang berbeza serta item, peralatan dan kemampuan yang dibuka dalam permainan, selain bonus untuk prapesanan permainan.[11]

Penerimaan sunting

Penerimaan
Markah agregat
PengagregatMarkah
Metacritic83/100[12]

Permainan ini mendapat ulasan "umumnya disukai", menurut agregator tinjauan Metacritic.[12]

Anugerah dan pencalonan sunting

Tahun Anugerah Kategori Penerima Keputusan Ruj.
2018 Golden Joystick Awards Peraminan Paling Ditunggu-Tunggu Tercalon [13]
Game Critics Awards Penghargaan Khas bagi Grafik Menang[a] [14]
Penghargaan Khas bagi Bunyi Menang
2020 Golden Joystick Awards Permainan PlayStation Tahunan Tercalon [15]
Audio Terbaik Tercalon
Penceritaan Terbaik Tercalon
Rekaan Visual Terbaik Tercalon
Studio Tahunan Tercalon
The Game Awards 2020 Permainan Terbaik Tahunan Tercalon [16]
Pengarahan Permainan Terbaik Tercalon
Penceritaan Terbaik Tercalon
Pengarahan Seni Terbaik Menang
Rekaan Audio Terbaik Tercalon
Persembahan Terbaik Daisuke Tsuji sebagai Jin Sakai Tercalon
Permainan Aksi/Pengembambaraan Terbaik Tercalon
Suara Pemain Menang

Nota sunting

  1. ^ Juga dianugerahkan kepada Cyberpunk 2077 dan The Last of Us Part II.[14]

Rujukan sunting

  1. ^ Kroll, Justin (March 25, 2021). "Sony And PlayStation Productions Developing 'Ghost of Tsushima' Movie With 'John Wick's Chad Stahelski Directing". Deadline. Dicapai pada March 25, 2021.
  2. ^ "PlayStation on Twitter: "Ghost of Tsushima is now PS4's fastest selling first-party original IP debut with more than 2.4 million units sold through globally in its first 3 days of sales."". July 24, 2020. Dicapai pada July 24, 2020.
  3. ^ Williams, Mike (30 Oktober 2017). "Ghost of Tsushima Dev Promises "There's No Waypoint" To Follow". USgamer (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 30 Disember 2017. Dicapai pada 12 Jun 2018.
  4. ^ Loveridge, Sam (12 Jun 2018). "Ghost of Tsushima trailer, gameplay details, story, and everything we know so far". GamesRadar (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 11 Januari 2018. Dicapai pada 12 Jun 2018.
  5. ^ a b Fleming, Brian (12 Jun 2018). "Mud, Blood, and Steel: Ghost of Tsushima Gameplay Debut". PlayStation Blog (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 13 Jun 2018. Dicapai pada 12 Jun 2018.
  6. ^ Plessas, Nick (11 Jun 2018). "Ghost of Tsushima demo shows Japanese adventure's first live gameplay". Electronic Gaming Monthly (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 12 Jun 2018. Dicapai pada 12 Jun 2018.
  7. ^ Donlan, Christian (12 Jun 2018). "Stealth and precision violence combine beautifully in Ghost of Tsushima". Eurogamer (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 12 Jun 2018. Dicapai pada 12 Jun 2018.
  8. ^ a b "Ghost of Tsushima Game" (dalam bahasa Inggeris). PlayStation. 1 Disember 2019. Diarkibkan daripada yang asal pada 10 Januari 2020. Dicapai pada 20 Januari 2020.
  9. ^ Reeves, Ben (13 Jun 2018). "Why Ghost Of Tsushima Is A Bold New Direction For The Creators Of Infamous" (dalam bahasa Inggeris). Game Informer. Diarkibkan daripada yang asal pada 21 Ogos 2019. Dicapai pada 20 Januari 2020.
  10. ^ Hulst, Hermen (27 April 2020). "Release Date Updates For The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima" (dalam bahasa Inggeris). PlayStation Blog.
  11. ^ a b c Goldfarb, Andrew (5 Mac 2020). "Ghost of Tsushima Out June 26: Collector's & Digital Deluxe Editions Detailed" (dalam bahasa Inggeris). PlayStation Blog.
  12. ^ a b "Ghost of Tsushima Critic Reviews for PlayStation 4". Metacritic (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 14 Julai 2020.
  13. ^ Hoggins, Tom (24 September 2018). "Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now". The Telegraph (dalam bahasa Inggeris). Telegraph Media Group. Diarkibkan daripada yang asal pada 24 September 2018.
  14. ^ a b Ashaari, Alleef (2 Julai 2018). "PlayStation and PS4 Won E3 2018, According to Game Critics Awards". Game Revolution (dalam bahasa Inggeris). CraveOnline. Diarkibkan daripada yang asal pada July 8, 2018.
  15. ^ Tyrer, Ben (24 November 2020). "Every winner at the Golden Joystick Awards 2020". Game Radar. Dicapai pada 24 November 2020.
  16. ^ Park, Gene (18 November 2020). "Here are the nominees for The Game Awards 2020". The Washington Post. Nash Holdings. Diarkibkan daripada yang asal pada 2020-11-18. Dicapai pada 18 November 2020.