Imej janaan komputer

Imej janaan komputer (bahasa Inggeris: computer-generated imagery, dipendekkan sebagai CGI) merupakan aplikasi grafik komputer ke kesan khas dalam filem, rancangan televisyen, iklan televisyen, pensimulasi dan simulasi umumnya, dan media cetak.

Pemandangan bandar Metrofulus dari filem Cicak-Man (2006) yang dibina menggunakan CGI.

Permainan video selalunya menggunakan grafik komputer masa-sebenar (jarang disebut sebagai CGI), tetapi mungkin juga dimasukkan pra-render "babak yang dipotong" dan movie pendahuluan yang selalunya menggunakan aplikasi CGI justeru dirujuk sebagai FMV.

CGI digunakan untuk kesan visual kerana kesan lebih terkawal berbanding proses fizikal yang lain, seperti membina miniatur untuk kesan rakam atau orang ramai, dan kerana ia membenarkan pembuatan imej yang tidak mampu dilakukan oleh teknologi lain.

Ia juga boleh membenarkan seorang artis menerbit kandungan tanpa penggunaan pelakon, hiasan, atau barang lakonan.

Perisian Komputer seperti Maya dan Softimage XSI digunakan untuk membuat imej janaan komputer untuk filem dan lain-lain.

Kemudahan terbaru perisian CGI dan kelajuan komputer yang meningkat telah membolehkan artis individu dan syarikat-syarikat kecil untuk menghasilkan filem, permainan.

Dan seni halus tahap handalan melalui komputer rumah. Ini telah membawa cabang kebudayaan Internet dengan set selebriti global, klise dan perbendaharaan kata teknikal nya sendiri.

Pensilumasi, pengsimulasi penerbangan khususnya, dan simulasi secara amnya, membuat banyak penggunaan teknik CGI untuk mengambarkan Dunia Luar (OTW).

Syarikat-syarikat yang membuat simulator penerbangan tahap tertinggi seperti yang digelar 'Level D' (tahap tertinggi teknikal bagi latihan pesawat sivil dan diiktiraf di kedua-dua belah Atlantik).

Biasanya menghasilkan sistem CGI mereka sendiri untuk kegunaan dalam simulator mereka. Syarikat simulator lain membeli sistem CGI daripada pembekal pakar.

Syarikat-syarikat yang membuat simulator penerbangan Level D termasuklah CAE (Kanada, Jerman dan Amerika Syarikat), FSI (USA), Link division of L-3 Communications, Lockheed Martin (Orlando), Rockwell Collins (USA) dan Thales (Perancis dan UK).


Imej Dan Landskap StatikSunting

Bukan hanya gambar animasi yang menjadi sebahagian daripada citra yang dihasilkan oleh komputer pemandangan semula jadi (seperti landskap fraktal) juga dihasilkan melalui algoritma komputer.

Cara mudah untuk menghasilkan permukaan fraktal adalah dengan menggunakan lanjutan kaedah segitiga mesh.

Oleh itu, peta topografi dengan tahap ketinggian yang berbeza dapat dibuat dengan menggunakan algoritma fraktal yang agak lurus.

Banyak teknik khusus telah diteliti dan dikembangkan untuk menghasilkan kesan yang dihasilkan oleh komputer yang sangat fokus.

• contohnya;

penggunaan model khusus untuk mewakili pelapukan kimia batu untuk mengikis hakisan dan menghasilkan "penampilan yang sudah tua" untuk permukaan berdasarkan batu yang diberikan.

CGI adalah fraktal plasma dan kesalahan fraktal yang lebih dramatik.


Jika anda melihat rencana yang menggunakan templat {{tunas}} ini, gantikanlah ia dengan templat tunas yang lebih spesifik.