Kandungan yang dijana oleh pengguna di dunia maya Second Life

Kandungan buatan pengguna (UGC), yang juga dikenali sebagai kandungan yang dicipta pengguna (UCC), adalah sebarang bentuk kandungan media dalam pelbagai rupa (seperti imej, video, teks dan audio) yang telah dihantar oleh pengguna pada platform dalam talian seperti media sosial dan wiki.[1] Istilah "kandungan yang dijana pengguna" dan konsepnya merujuk kepada penggunaan arus perdana pada pertengahan 2000-an, setelah muncul dalam penerbitan web dan bulatan pengeluaran kandungan media baru . BBC mengguna pakai platform kandungan yang dijana pengguna untuk laman webnya pada tahun 2005, dan Majalah TIME bernama "You" sebagai Person of the Year pada 2006, merujuk kepada peningkatan dalam pengeluaran UGC di platform Web 2.0.[2][3] CNN juga melabur dalam membangunkan platform kandungan pengguna yang dihasilkan oleh pengguna yang dikenali sebagai iReport. Terdapat beberapa contoh saluran berita lain yang melaksanakan protokol yang serupa, terutama selepas serangan bencana atau serangan pengganas.[4] Pengguna media sosial dapat menyediakan kandungan dan maklumat saksi utama yang mungkin tidak dapat diakses. Oleh kerana media baru dan kemampuan teknologi, seperti kos rendah dan halangan yang rendah untuk kemasukan, Internet merupakan platform yang mudah untuk membuat dan mengetepikan kandungan yang dijana pengguna, yang membolehkan penyebaran maklumat pada tahap yang cepat selepas peristiwa yang berlaku.[5] Walau bagaimanapun, UGC tidak semata-mata terhad kepada berita utama atau media.

RujukanSunting

  1. ^ Berthon, Pierre; Pitt, Leyland; Kietzmann, Jan; McCarthy, Ian P. (August 2015). "CGIP: Managing Consumer-Generated Intellectual Property". California Management Review. 57 (4): 43–62. doi:10.1525/cmr.2015.57.4.43. ISSN 0008-1256.
  2. ^ "The BBC May be the First Mainstream Industrial Medium to Adopt User-Generated Content". BBC News. 4 July 2006. Dicapai pada 2 April 2017.
  3. ^ Lev Grossman (13 December 2006). "You — Yes, You — Are TIME's Person of the Year". Time. Dicapai pada 2012-12-20.
  4. ^ Rauchfleisch, Adrian; Artho, Xenia; Metag, Julia; Post, Senja; Schäfer, Mike S. (July 2017). "How journalists verify user-generated content during terrorist crises. Analyzing Twitter communication during the Brussels attacks". Social Media + Society. 3 (3): 205630511771788. doi:10.1177/2056305117717888. ISSN 2056-3051.
  5. ^ Klausen, Jytte (2014-12-09). "Tweeting theJihad: Social Media Networks of Western Foreign Fighters in Syria and Iraq". Studies in Conflict & Terrorism. 38 (1): 1–22. doi:10.1080/1057610x.2014.974948. ISSN 1057-610X.

Pautan luarSunting