Perbezaan antara semakan "Permainan video berperanan berganda dalam talian"

k
tiada ringkasan suntingan
(Mencipta laman baru dengan kandungan ''''Permainan video berperanan berganda dalam talian''' (bahasa Inggeris: ''Massively multiplayer online role-playing game''), seringkali disingkatkan sebag...')
 
k
'''Permainan video berperanan berganda dalam talian''' ([[bahasa Inggeris]]: ''Massively multiplayer online role-playing game''), seringkali disingkatkan sebagai '''MMORPG''' sahaja, merupakan sebuah [[genre]] dalam [[permainan video berperanan komputer]] di mana sekumpulan besar [[pemain (permainan video)|para pemain]] berinteraksi dengan diri masing-masing dalam sebuah [[dunia virtual|dunia permainan video virtual]].
 
Seperti yang serupa dalam setiap [[permainan video berpernanberperanan]] yang lain, para pemain mengawal seorang [[Player character|watak pemain]] (seringkali dalam [[dunia fantasi]]) termasuklah beberapa tindakan yang boleh dihasilkan watak tersebut.<ref name="MMORPG?">{{cite web | url =http://www.wisegeek.com/what-is-a-mmorpg.htm | title =Apakah yang dimaksudkan oleh MMORPG? | accessdate = [[1 April]] [[2007]] | last =Anissimov | first =Michael | year =2007 | publisher =wiseGEEK }}</ref> Judul-judul MMORPG dapat dibezakan daripada RPG [[seorang pemain]] atau [[pemain berganda]] kecil biasa oleh jumlah pemainnya, serta dunianya yang berbentuk kekal, selalunya dihos oleh [[penerbit permainan video|penerbitnya]], yang sentiasa berkembang meskipun para pemain tidak bermain dalam judulnya. Seringkali tindakan ini dirujuk sebagai ''offline'' ataupun [[luar talian]].
 
MMORPG dimainkan di seluruh dunia.<ref name="subscribers">Carta Perkembangan Pelanggan, http://www.mmogchart.com</ref> Pulangan keuntungan MMORPG melebihi lebih daripada setengah bilion dolar pada tahun 2005<ref name="revenue">{{cite web |url=http://www.parksassociates.com/press/press_releases/2005/gaming-1.html |title=Keuntungan Permainan Video Dalam Talian Berlipat Ganda Pada 2009 |accessdate = [[2 Mei]] [[2007]] |author=Parks Associates|year=2005}}</ref> dan keuntungan di [[Barat]] melebihi AS$1 bilion pada tahun 2006.<ref>{{cite book | last = Harding-Rolls | first = Piers | title = Western World MMOG Market: 2006 Ulasan dan Review and Ramalan 2011 | origyear = 2006 | origmonth = May | url = http://www.screendigest.com/reports/07westworldmmog/NSMH-6ZFF9N/sample.pdf | format = PDF | accessdate = [[17 Mei]] [[2007]] | publisher = Screen Digest | location = London, UK}}</ref> Dalam tahun 2008, pengguna di Barat yang berbelanja untuk langganan permainan video berganda dalam talian berkembang kepada jumlah besar iaitu #1.4 bilion.<ref>{{cite book | last = Harding-Rolls | first = Piers | title = Langganan MMOG: Dunia Disebalik World of Warcraft | origyear = 2009 | origmonth = March | url = http://www.screendigest.com/press/releases/pdf/PR-LifeBeyondWorldOfWarcraft-240309.pdf | format = PDF | accessdate = [[30 Mac]] [[2009]] | publisher = Screen Digest | location = London, UK}}</ref> ''[[World of Warcraft]]'', sebuah MMORPG popular, telah memiliki pelanggan berjumlah 11.5 juta setakat bulan Disember, 2008.<ref name="11.5 Million Subscribers">{{cite web|title=World of warcraft subscriber base reaches 11.5 million worldwide|publisher=[[Blizzard Entertainment]]|url=http://eu.blizzard.com/en/press/081223.html|date=2008-12-23}}</ref>
7,740

suntingan