Enjin permainan: Perbezaan antara semakan

Kandungan dihapus Kandungan ditambah
Piecemealcranky (bincang | sumb.)
Tiada ringkasan suntingan
Piecemealcranky (bincang | sumb.)
Tiada ringkasan suntingan
Baris 1:
{{refimprove|date=Ogos 2010}}
Sebuah '''enjin permainan''' atau '''enjin permainan video''' ([[bahasa Inggeris]]: ''game engine'') merupakan sebuah sistem [[perisian]] yang direka khas untuk pembangunan dan penciptaan [[permainan video]]. Terdapat pelbagai jenis enjin permainan video yang direka untuk [[konsol]] permainan video dan [[sistem pengendalian]] seperti [[Microsoft Windows]], [[Linux]] dan [[Mac OS X]]. Fungsi asas pada sesebuah enjin permainan video selalunya melibatkan sebuah [[penjanaan (grafik komputer)|enjin penjanaan]] ("penjana") untuk [[grafik komputer]] [[Grafik komputer 2D|2D]] atau [[Grafik komputer 3D|3D]], sebuah [[enjin fizik]] atau [[pengesanan perlanggaran]] (dan tindak balas perlanggaran), [[bunyi]], [[bahasa skrip|skrip]], [[Animasi komputer|animasi]], ''[[AI permainan|artificial intelligence]]'', [[Perangkaian komputer|perangkaian]], penstriman, pengurusan memori, proses ''threading'', sokongan tempatan, dan [[graf pemandangan]]. Proses [[pembangunan permainan]] seringkali dikurangkan kos dengan menggunakan semula enjin yang sama untuk mencipta judul permainan video yang berbeza.<ref>[http://www.gamecareerguide.com/features/529/what_is_a_game_.php WhatApakah isSebuah aEnjin Game EnginePermainan?] from GameCareerGuide.com</ref>
 
== Lihat juga ==