Final Fantasy XIII: Perbezaan antara semakan

Kandungan dihapus Kandungan ditambah
Piecemealcranky (bincang | sumb.)
Piecemealcranky (bincang | sumb.)
Baris 116:
Kontra kepada ini, ulasan-ulasan oleh [[GamesRadar]] dan ''[[Computer and Video Games]]'' sangat menghargai sifat linear tersebut; GamesRadar menyebut "struktur linear yang lurus tidak bercabang ini membuang sebarang potensi berasa jemu tanpa mengurangkan sebarang perkara",<ref name="gradar_review"/> manakala ''Computer and Video Games'' merasakan sifatnya adalah suatu "tindakan yang bijaksana",<ref name="cvg_review" /> dan berjaya memastikan pemain tidak "ditenggelami perkara-perkara cerewet dan meningkatkan tahap atau ''level'' secara paksaan dan berulangan".<ref name="cvg_review"/> Ramai juga yang mendedahkan respon negatif terhadap sistem kawalan kemahiran watak-watak pada peringkat awal, daripada kombat permainan sehinggalah kebolehan untuk memilih ketua parti.<ref name="eurog_review" /><ref name="1up_review" /> Disebabkan aspek ini yang digabungkan dengan sifat linear, sesetengah berpendapat bahawa bab-bab ini adalah "membosankan" sehinggalah dunia Gran Pulse didedahkan.<ref name="edge_review" /><ref name="wired_review"/><ref name="joystiq_review" />
 
Setelah dikeluarkan, pengarah Motomu Toriyama merasakan bahawa mata ulasan yang kurang daripada yang dijangkakan untuk sebuah judul ''Final Fantasy'' muncul daripada pengulas yang mendekati permainannya dari sudut pandangan Barat. Para pengulas ini sangat berpengalaman dengan judul-judul di mana para pemain diberi sebuah dunia terbuka untuk dikembara, katanya, memberi nota tambahan bahawa jangkaan mereka ini telah berlawanan dengan visi yang ingin diciptakan oleh kumpulannya. Dia juga mengatakan bahawa "ianya cukup sukar untuk mencipta sebuah cerita yang menambat hati apabila anda diberi kebebasan yang sedemikian".<ref name="CVGresponse"/> Presiden Square Enix, [[Yoichi Wada]], apabila disoal oleh [[Gamasutra]] tentang pendapatnya terhadap reaksi peminat terhadap judul ini, mengatakan bahawa syarikat mereka telah cuba untuk memberi arahan akan arah tujuan yang harus diambil ''Final Fantasy''. "Patutkah Final Fantasy menjadi sebuah judul permainan video berjenis baru atau patutkan Final Fantasy tidak menjadi sebuah jenis permainan video yangberjenis baru? Para pelanggan memiliki pendapat-pendapat berbeza. ianyaIanya cukup sukar untuk menentukan arah tuju yang patut diambil".<ref name="GSUTRAresponse"/>
 
== Sambungan ==