Wikipedia:Pengenalan: Perbezaan antara semakan

Kandungan dihapus Kandungan ditambah
Name: 이필립 / Lee Philip Profession: Actor Birthdate: 1981-May-26 Birth place: U.S Height: 186cm Weight: 72kg Star sign: Gemini
A134315 (bincang | sumb.)
Tiada ringkasan suntingan
Baris 1:
PENERANGAN KOD SUMBER 4 SUBWINDOWS
{{Pengatas laman bantuan}}
{{Jangan kacau yang ini}}
<!-- Feel free to change the text below this line. No profanity, please.
Anda boleh mencuba di bawah ini atau di kotak pasir. -->
 
#include <GL/glut.h>// digunakan untuk membolehkan fail utama memanggil atau berkait dengan glut.h
Lee Philip
#include <stdio.h>// digunakan untuk membolehkan fail utama memanggil atau berkait dengan stdio.h
Artis korea
 
pemain film secret garden
#define GAP 10
Tanggal Lahir : 26 May 1981
 
Education: Boston University, George Washington University
int main_w, w1, w2, w3, w4;// mengisytiharkan setiap pembolehubah yang ingin digunakan bagi menghasilkan 4 subwindows.
Engineering Master
 
void
display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
}
 
void
vis(int visState)
{
printf("VIS: win=%d, v=%d\n", glutGetWindow(), visState);
}
 
void
reshape(int w, int h)
{
int width = 50;
int height = 50;
 
glViewport(0, 0, w, h);
if (w > 50) {
width = (w - 3 * GAP) / 2;
} else {
width = 10;
}
if (h > 50) {
height = (h - 3 * GAP) / 2;
} else {
height = 10;
}
glutSetWindow(w1);
glutPositionWindow(GAP, GAP);
glutReshapeWindow(width, height);
glutSetWindow(w2);
glutPositionWindow(GAP + width + GAP, GAP);
glutReshapeWindow(width, height);
glutSetWindow(w3);
glutPositionWindow(GAP, GAP + height + GAP);
glutReshapeWindow(width, height);
glutSetWindow(w4);
glutPositionWindow(GAP + width + GAP, GAP + height + GAP);
glutReshapeWindow(width, height);
}
 
int
main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(210, 210);
main_w = glutCreateWindow("4 subwindows");
glutDisplayFunc(display);
glutVisibilityFunc(vis);
glutReshapeFunc(reshape);
glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
w1 = glutCreateSubWindow(main_w, 10, 10, 90, 90);
glutDisplayFunc(display);
glutVisibilityFunc(vis);
glClearColor(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
w2 = glutCreateSubWindow(main_w, 110, 10, 90, 90);
glutDisplayFunc(display);
glutVisibilityFunc(vis);
glClearColor(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
w3 = glutCreateSubWindow(main_w, 10, 110, 90, 90);
glutDisplayFunc(display);
glutVisibilityFunc(vis);
glClearColor(0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
w4 = glutCreateSubWindow(main_w, 110, 110, 90, 90);
glutDisplayFunc(display);
glutVisibilityFunc(vis);
glClearColor(1.0, 1.0, 0.0, 1.0);
glutMainLoop();
return 0; /* ANSI C requires main to return int. */
}