Id Tech 5: Perbezaan antara semakan

Kandungan dihapus Kandungan ditambah
Bryan See (bincang | sumb.)
Bryan See (bincang | sumb.)
Baris 30:
Wawancara dengan John Carmack, pemaju enjin menerajui grafik di id, menunjukkan bahawa seperti pendahulunya, id Tech 5 akhirnya akan dibebaskan sebagai [[sumber terbuka]]. Peralihan kepada sumber terbuka mungkin akan datang bertahun-tahun selepas pembebasan id Tech 5 sebagai enjin proprietari. Di [[QuakeCon]] 2007, Carmack kepada [[LinuxGames]] bahawa dia akan mengintegrasikan sebagai perisian proprietari yang sedikit yang mungkin ke dalam id Tech 5, sebagai "akhirnya id Tech 5 akan menjadi sumber terbuka juga. Ini masih merupakan undang-undang tanah di id, bahawa polisi ini adalah bahawa kami tidak akan mengintegrasikan barangan yang akan membuat ia mustahil bagi kita untuk melakukan sesuatu siaran sumber terbuka akhirnya."<ref name=linuxgames_ref>[http://www.linuxgames.com/archives/9374 LinuxGames - Embrace your inner penguin<!-- Bot generated title -->]</ref>
 
Di [[QuakeCon]] 2010, Ketua Pegawai Eksekutif id [[Todd Hollenshead]] mengumumkan bahawa manakala id Tech 5 boleh dikongsi dengan pemaju [[ZeniMax Media|ZeniMax]] dalaman, enjin tidak akan boleh didapati bagi pelesenan luar.<ref>{{cite web|last=Graft|first=Kris|title=id Tech 5 Rage Engine No Longer Up For External Licensing|url=http://www.gamasutra.com/view/news/29886/id_Tech_5_Rage_Engine_No_Longer_Up_For_External_Licensing.php|publisher=Gamasutra}}</ref>. On NovemberPada 10 ofNovember 2010 it[[MachineGames]] wasadalah announced that the firstpemaju ZeniMax internaldalam developerpertama tomembuat workdengan with the engine will be [[MachineGames]]enjin.<ref>{{Cite web|title=The Bethesda Podcast Episode 5: John Carmack |url=http://www.youtube.com/watch?v=MykTyp9FYE8&t=36m52s|date=November 2010|accessdate=2011-10-30|medium=videotape|time=59:31}}</ref>
 
==Permainan menggunakan id Tech 5==