Novel visual: Perbezaan antara semakan

Kandungan dihapus Kandungan ditambah
Addbot (bincang | sumb.)
k Bot: Memindahkan 23 pautan interwiki, kini disediakan oleh Wikidata di d:q689445
Jeluang Terluang (bincang | sumb.)
k Adakah anda mahu terus dengan suntingan anda? -(Ya)- -Tidak- -Kembali-
Baris 1:
{{Anime games}}
{{nihongo|'''Novel visual'''|ビジュアルノベル|bijuaru noberu}} (Jawi: '''نوۏل ۏيسوال''')merupakan sejenis permainan video [[cereka interaktif]] yang terdiri daripada beberapa gambar-gambar grafik statik, seringkali berkait rapat dengan seni ala-[[anime]]. Novel visual sebenarnya berupa novel bercampur media. Permainan video dalam genre ini dirujuk juga sebagai '''sim temu janji''' ''(dating sim)'' di Barat, disebabkan novel visual dikelaskan sebagai sub-genre kepada permainan video pengembaraan ''(adventure games)'' dan bukan permainan video simulasi ''(simulation games)''. Ini telah mengakibatkan kekeliruan dengan genre lain yang dikenali sebagai [[sim temu janji]] yang berkongsi format yang hampir sama dengan novel-novel visual, namun corak permainannya berdasarkan statistik.
 
Dalam budaya Jepun, suatu perbezaankelainan sering dibuat di antara novel visual benar (singkatannya 'NVL') dan permainan video pengembaraan (singkatannya 'AVG' atau 'ADV'): perbezaankelainan utamanya terletak di ataspada elemenunsur persembahan teks-teks sesuatu judul itu, yang melapisi imej-imej dalam novel visual, dan dilindungi sebuah kotak di bahagian bawah skrin. PerbezaanKelainan ini selalunya tidak diikuti dalam permainan Inggeris, diyang mana permainan video pengembaraan adalahialah genre yang jauh berbezaberlainan.
 
Novel-novel visual dan ADV mempunyai popularityketerkenalan yang luas terutamanya di Jepun, di mana hampir 70% permainan komputer tergolong dalam genre ini. Judul-judul yang dikeluarkan jarang mendapat keluaran untuk sistem konsol, tetapi judul-judul yang lebih popularterkenal seringkali mendapat kedudukan mereka di konsol seperti [[Sega Dreamcast]] atau [[PlayStation 2]]. Pasaran untuk judul-judul novel visual tidak mendapat sambutan di luar Jepun.
 
[[Imej:Contoh novel visual.JPG|thumb|right|Contoh permainan novel visual yang biasa. Gambar ini menunjukkan ''Aeka Shiraki'' dalam siri novel visual Jepun '''[[Yume Miru Kusuri]]''' yang diterjemahkan ke dalam bahasa Inggeris.]]
== Kaedah Permainan ==
 
Novel visual berbeza daripada genre-genre lain oleh kaedah permainannya yang singkat. Secara lazimnya para pemain hanya akan menekan butang pada ''mouse''tetikus mereka sembil membaca dialog ataupun teks-teks yang terpapar di skrin komputer, ataupun melihat bahan grafik latarbelakanglatar belakang ataupun perubahan muzik dan bunyinya.
 
Kebanyakan novel-novel visual mempunyai beberapa jalan cerita dan beberapa pengakhiran; ini adalah ditentukan para pemain sendiri apabila mereka diberi pilihan untuk menentukan arah jalan cerita tersebut. Jenis permainan sebegini pernah dibandingkan dengan buku-buku pengembaraan diyang mana pembaca menentukan pilihan untuk menggerakkan plotjalan cerita buku tersebut. Kebanyakan peminat menikmati kaedah permainan seperti ini atas sebab teknik penceritaan yang menarik, walaupun faktor ini selalu dikritik.
 
Sesetengah novel visual bukan setakat "mengklik butang ''mouse''tetikus" sahaja, tetapi merangkumi aspek interaksi yang berbeza, contohnya seperti [[Symphonic Rain]], diyang mana para pemain diminta untuk memainkan sejenis alat muzik dan mendapat markah yang baik untuk meneruskan permainan. Aktiviti sebegini selalunya berhubung dengan pakatan plotjalan cerita permainan komputer tersebut, dan perlu dilakukan demi meneruskan permainan.
 
Sesetengah judul pendek tidak mempunyai perhentian pilihan sama sekali. Kebanyakan judul dalam kes ini tergolong daripada [[doujinshi|ciptaan peminat]]. Permainan komputer novel ciptaan peminat sebenarnya agak popularterkenal; terdapat beberapa enjin-enjin permainan video dan alat pembinaan khas untuk ciptaan yang lebih mudah, antaranya [[NScripter]], [[KiriKiri]] dan [[Ren'Py]][http://www.renpy.org].
 
Kebanyakan novel-novel visual menggunakan [[Seiyū|pelakon-pelakon suara latar]] untuk melakonkan watak-watak dalam permainan komputer mereka. Kadang-kalaKadangkala watak [[protagonis]] tidak bersuara walaupun watak-watak lain mempunyai alihan suara.
 
== Lihat juga ==
Baris 27:
== Pautan luar ==
*{{En icon}} [http://visualnews.net/ VisualNews] - Sumber berita tentang terjemahan novel-novel visual
*{{En icon}} [http://visual-novels.net/ Visual-Novels.net] - Laman websesawang tentang keluaran novel-novel visual terbaru di Jepun
*{{En icon}} [http://www.shii.org/translate/ Terjemahan peminat-peminat novel visual]