Les' Copaque Animation Academy: Perbezaan antara semakan

Kandungan dihapus Kandungan ditambah
Baris 65:
|Ir. Onn bin Mohd Yusof
|-
|Pengarah/ Deputy CEO
|Onn bin Dato’ Md. Zin
|-
Baris 87:
 
== Penawaran Kursus ==
PelajarAntara pelajar yang layak dan sesuai mengikuti Programprogram Diploma iniyang ditawarkan adalah seperti berikut :
a.* '''Lulus Sijil Pelajaran Malaysia (SPM)''' dengan sekurang-kurangnya tiga (3) kredit atau setara   
b.* '''Sijil Multimedia Kreatif yang diiktiraf''' atau setara dengannya
c.* '''Sijil Teknikal dan Vokasional yang berkaitan dan diiktiraf''' atau setara, dengan satu (1) tahun pengalaman kerja yang berkaitan atau satu (1) semester program bridging.
d.* '''Sijil Kemahiran Malaysia (SKM)''' Tahap 3 dan '''Sijil Pelajaran Malaysia (SPM)''' dengan sekurang-kurangnya 1 kredit.
<ref>http://www.academia.edu/7333363/Development_of_creative_industries_in_Malaysia_as_experienced_by_LesCopaque_production._The_case_study</ref>
 
=== Diploma in Technology 3D [[aniMedia]] ===
=== Peringkat Pengajian Tinggi ===
Penggunaan nama [[AniMedia]] adalah gabungan di antara Animasi dan Media. Silibus Diploma Teknologi 3D AniMedia adalah merangkumi kursus untuk animasi dan media.   Penggunaan nama AniMedia adalah berperanan untuk menunjukkan bahawa terdapat perbezaan modul pembelajaran yang telah diajar oleh institusi pengajian tinggi tempatan sama ada awam mahupun swasta dengan Les’ Copaque Animation Academy dimana pembelajaran yang diajar menerusi AniMedia adalah pembelajaran lengkap mengikut kehendak industri terkini. Nama AniMedia tidak pernah digunakan oleh institusi pembelajaran di Malaysia. Oleh yang demikian, penggunaan nama tersebut diperjelaskan secara terperinci oleh Les’ Copaque Animation Academy
Antara kursus yang ditawarkan ialah Diploma in Technology 3D [[aniMedia]] dan Diploma in Creative Business. Pembelajaran adalah tertumpu kepada 3 bahagian utama iaitu Mata Pelajaran Umum (MPU), Mata Pelajaran Teras dan juga Matapelajaran Khusus. Ketiga - tiga matapelajaran ini membolehkan pelajar lepasan diploma Teknologi 3D AniMedia berkemahiran tinggi, berpengetahuan, berpengalaman dan bersedia untuk berkhidmat di industri Animasi 3D.<ref>http://www.utusan.com.my/pendidikan/kampus/8216-orang-minyak-8217-berjaya-dalam-animasi-1.273957</ref>
 
=== Diploma in Creative Business ===
Pelajar yang layak dan sesuai mengikuti Program Diploma ini adalah seperti berikut :
Diploma Bisnes Kreatif ''(Diploma in Creative Business)'' merupakan satu tahap pembelajaran yang telah dibangunkan melalui elemen perniagaan dan keusahawanan yang menggabungkan modul asas perniagaan dan juga modul pembelajaran kreatif. Modul yang dibangunkan ini bukan sahaja mampu melahirkan seorang pelajar yang mengetahui selok belok perniagaan malahan pelajar itu juga dapat mempelajari dan merancang strategi yang digunakan di dalam pemasaran khususnya menaikkan penjenamaan syarikat dan produk. Pelajar berkebolehan mewujudkan perniagaannya sendiri dan seterusnya menaikkan penjenamaan disamping meningkatkan pendapatannya secara online melalui modul '''''Digital Marketing & New Media.''''' 
 
a.'''Lulus Sijil Pelajaran Malaysia (SPM)''' dengan sekurang-kurangnya tiga (3) kredit atau setara   
 
b.'''Sijil Multimedia Kreatif yang diiktiraf''' atau setara dengannya
 
c.'''Sijil Teknikal dan Vokasional yang berkaitan dan diiktiraf''' atau setara, dengan satu (1) tahun pengalaman kerja yang berkaitan atau satu (1) semester program bridging.
 
d.'''Sijil Kemahiran Malaysia (SKM)''' Tahap 3 dan '''Sijil Pelajaran Malaysia (SPM)''' dengan sekurang-kurangnya 1 kredit.
<ref>http://www.academia.edu/7333363/Development_of_creative_industries_in_Malaysia_as_experienced_by_LesCopaque_production._The_case_study</ref>
 
=== Kursus Kemahiran Jangka Pendek ===