Teknologi garisan-Gol: Perbezaan antara semakan

Kandungan dihapus Kandungan ditambah
Muhammad Roslee (bincang | sumb.)
CommonsDelinker (bincang | sumb.)
Fail Teamgeist_II_adidas.jpg telah dibuang kerana ia telah dihapuskan di Commons oleh Túrelio
Baris 1:
 
[[File:Goal Line Technology Diagram.png|thumb|right|Diagram sistem Teknologi Garisan Gol berdasarkan sensor pada bola dan bingkai gol. Sebilangan besar sistem operasi sebaliknya menggunakan kamera untuk mengesan bola.]]
Dalam [[persatuan bola sepak]], '''teknologi garisan-gol''' (kadang-kadang disebut sebagai '''Sistem Menentukan Gol''')<ref>{{cite web|title=Wenger praise for Goal Decision System|url=http://www.premierleague.com/en-gb/news/news/2013-14/aug/arsene-wenger-praise-for-goal-decision-system.html|publisher=PremierLeague.com|accessdate=10 August 2013|date=8 August 2013}}</ref> adalah penggunaan alat bantuan elektronik untuk menentukan sama ada [[Menjaringkan gol dalam bola sepak persatuan|gol]] telah dijaringkan atau tidak. Secara terperinci, ia adalah kaedah yang digunakan untuk menentukan bila bola benar-benar melintasi garisan gol di antara tiang gol dan di bawah palang gol dengan bantuan alat elektronik dan pada masa yang sama membantu [[Pengadil (persatuan bola sepak)|pengadil]] untuk mengesahkan ianya gol atau tidak. Objektif teknologi garisan-gol ({{Tooltip|GLT|Huruf singkatan dalam bahasa inggeris bagi nama Teknologi Garisan Gol}}) bukan untuk menggantikan peranan pegawai, tetapi untuk menyokong mereka dalam membuat keputusan. GLT mesti memberikan petunjuk yang jelas mengenai apakah bola telah melintasi garisan sepenuhnya, dan maklumat ini akan membantu pengadil membuat keputusan terakhirnya.<ref>{{cite journal|last=FIFA|title=Testing Manual|journal=FIFA Quality Programme for Goal Line Technology|year=2012|url=https://www.fifa.com/mm/document/fifaqualityprogramme/goal-linetechnology/01/66/02/89/glt_testing_manual_2012.pdf}}</ref>
Baris 52 ⟶ 51:
 
====Ujian awal====
 
[[File:Teamgeist II adidas.jpg|thumb|[[Adidas]] Teamgeist II dengan cip yang ditanam, sebahagian daripada sistem Cairos-Adidas yang dicadangkan untuk teknologi garisan-gol]]
Berikutan permintaan untuk menggunakan teknologi, pada bulan Julai 2011 FIFA memulakan proses ujian yang disetujui yang akhirnya menghasilkan persetujuan sistem yang digunakan dalam permainan saat ini.