Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III adalah permainan video aksi-pengembaraan 2001 yang dibangunkan oleh DMA Design dan diterbitkan oleh Rockstar Games. Ini adalah entri utama yang pertama dalam siri Grand Theft Auto sejak keluaran 1999 Grand Theft Auto 2. Berkisar di sebuah bandar fiksyen bernama Liberty City (berdasarkan Bandar New York), kisah permainan ini mengikuti misi penjenayah Claude untuk membalas dendam terhadap kekasihnya yang mengkhianati dan meninggalkann dia untuk mati semasa rompakan bank, yang kemudian menyebabkannya terjerat dalam dunia jenayah, dadah, perang geng, dan rasuah. Permainan ini dimainkan dari perspektif diri-ketiga dan dunianya dilayari dengan berjalan kaki atau dengan kenderaan. Reka bentuk dunia terbuka membolehkan pemain bebas berkeliaran di tiga pulau di Liberty City.

Grand Theft Auto III
PembangunDMA Design[a]
PenerbitRockstar Games
PengeluarLeslie Benzies
Pengatur cara
  • Obbe Vermeij
  • Adam Fowler
ArtisAaron Garbut
Penulis
Komposer
  • Craig Conner
  • Stuart Ross
SiriGrand Theft Auto
EnjinRenderWare
Platform
Pelepasan
22 Oktober 2001
  • PlayStation 2
    • NA: 22 Oktober 2001
    • PAL: 26 kctober 2001
    Microsoft Windows
    • NA: 21 Mei 2002
    • PAL: 24 Mei 2002
    Xbox
    • NA: 31 October 2003
    • PAL: 2 Januari 2004
    Mac OS X
    • WW: 12 November 2010
    Android, iOS
    • WW: 15 Disember 2011
    Fire OS
    • WW: 15 Mei 2014
GenreAksi-pengembaraan
ModPemain tunggal

Tatamain sunting

Grand Theft Auto III adalah permainan video aksi-pengembaraan yang dimainkan dari perspektif diri-ketiga. Pemain menyelesaikan misi - senario bertali dengan objektif yang ditetapkan - untuk terus maju dalam ceritanya. Kemungkinan ada beberapa misi yang tersedia dalam satu masa, kerana beberapa misi memerlukan pemain untuk menunggu arahan atau peristiwa selanjutnya.[1] Di luar misi, pemain dapat bebas berkeliaran di dunia terbuka permainan, dan memiliki kemampuan untuk menyelesaikan misi sampingan pilihan. Liberty City terdiri daripada tiga wilayah: Portland, Staunton Island, dan Shoreside Vale; dua kawasan terakhir dibuka ketika pemain maju melalui jalan cerita.[2]

Bibliografi sunting

  • Chess, Shira (2006). "Playing the Bad Guy: Grand Theft Auto in the Panopticon". Dalam Garrelts, Nate (penyunting). The Meaning and Culture of Grand Theft Auto. McFarland & Company. m/s. 80–90. ISBN 978-0-7864-2822-9.CS1 maint: ref=harv (link)
  • Crookes, David (November 2013). "The Making of Grand Theft Auto III". Retro Gamer. United States: Imagine Publishing (122): 58–83.CS1 maint: ref=harv (link)
  • DMA Design (2001). Grand Theft Auto III Game Manual. Rockstar Games.CS1 maint: ref=harv (link)
  • Kushner, David (3 April 2012). Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto. Turner Publishing Company. ISBN 978-0-4709-3637-5.CS1 maint: ref=harv (link)
  • "The Top 200 Games of All Time". Game Informer (200): 44–79. Disember 2009. ISSN 1067-6392. OCLC 27315596.

Nota sunting

  1. ^ Semua keluaran pasca-PlayStation 2 dikeluarkan dengan nama baru studio, Rockstar North. Diangkut ke versi Xbox oleh Rockstar Vienna. 10 Year Anniversary Edition dibangunkan oleh War Drum Studios.

Rujukan sunting

  1. ^ Perry, Douglass C. (3 Oktober 2001). "An Interview With DMA's Les Benzies" (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 14 April 2016. Dicapai pada 9 April 2016.
  2. ^ Perry, Douglass (22 Februari 2001). "Grand Theft Auto 3: Interview with DMA". IGN (dalam bahasa Inggeris). Ziff Davis. Diarkibkan daripada yang asal pada 20 April 2016. Dicapai pada 19 Mac 2016.

Pautan luar sunting