Suatu permainan gacha ialah sejenis genre permainan video yang menerapkan sistem gacha yang lazim digunakan dalam mesin layan diri permainan. Serupa dengan sistem kotak harta, permainan gacha menggalakkan para pemain untuk membelanjakan mata wang dalaman untuk memperoleh suatu barangan rawak. Kebanyakan permainan ini adalah percuma, tetapi sistem gacha ini memberikan galakan kepada para pemain untuk membelanjakan wang nyata.[1][2]

Sistem gacha mula diterapkan secara meluas pada awal 2010-an, terutamanya di Jepun.[1][2] Hampir semua permainan mudah alih terhangat di Jepun menggunakannya, dan telah sebati dalam budaya permainan mudah alih Jepun.[3] Permainan mudah alih negara jiran, China dan Korea juga semakin banyak menerapkan model gacha dalam permainan yang dibangunkan.[3][4][5][6]

Rujukan sunting

  1. ^ a b Toto, Serkan. "Gacha: Explaining Japan's Top Money-Making Social Game Mechanism". Serkan Toto: CEO Blog. Kantan Games. Dicapai pada 10 April 2020.
  2. ^ a b "'Fire Emblem Heroes' Is a Gacha Game - Here's What That Means". Inverse. Dicapai pada 10 April 2020.
  3. ^ a b "Japanese gachas are sweeping F2P games in the West". 2 November 2016.
  4. ^ "Nintendo's Mobile 'Fire Emblem' Is a 'Gacha' Game, Here's What That Means". Waypoint (dalam bahasa Inggeris). 19 January 2017. Dicapai pada 23 May 2017.
  5. ^ Nakamura, Yuji (3 February 2017). "Nintendo treading on shaky ground as new mobile game takes 'gacha' global". Japan Times Online.
  6. ^ Heinze, Johannes (18 July 2017). "How gacha can benefit Western game developers". GamesIndustry.biz (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 12 November 2019.