AX (Architecture eXtended) ialah sebuah inisiatif pengkomputeran Jepun yang bermula sekitar tahun 1986 untuk membenarkan PC mengendalikan teks Jepun dua bait (DBCS) melalui cip perkakasan khas, sambil membenarkan keserasian dengan perisian yang ditulis untuk PC IBM asing.

Fail:Acer 1100 20x advert.jpg
Iklan mesin AX

Sejarah sunting

Idea ini dicetuskan oleh Kazuhiko Nishi sebelum dia meletakkan jawatannya sebagai naib presiden Microsoft. [1] Syarikat Microsoft Jepun mengambil alih projek itu, dan pada Julai tahun 1987 Jawatankuasa Persediaan Konsortium AX mula membangunkan spesifikasinya.

Konsortium AX secara rasmi bermula pada Oktober tahun 1987, termasuk ASCII Corporation, Sony, Hitachi, Sharp, Oki, Casio, Canon, Kyocera, Sanyo, Mitsubishi Electric, dsb., tetapi terutamanya tidak termasuk Toshiba dan Fujitsu (yang merupakan 'pembangkang' kepada usaha ini). [1] [2]

Pada masa itu, NEC PC-9801 adalah seni bina komputer yang dominan dalam pasaran komputer Jepun kerana IBM PC/AT dan komputer klonnya tidak dapat memaparkan teks Jepun. [3] Walau bagaimanapun, NEC tidak bertolak ansur dengan mesin yang serasi dengan PC-9801 dan sedang bertempur di mahkamah dengan Epson yang pada masa itu merupakan satu-satunya vendor mesin yang serasi dengan PC-9801. Oleh itu, vendor lain sangat memerlukan spesifikasi piawai untuk komputer berkebolehan Jepun.

Akhirnya dua piawai telah dibangunkan: JEGA dan AX-VGA .

Disebabkan perisian yang kurang tersedia dan kosnya yang lebih tinggi berbanding siri PC-9801, AX gagal dan tidak dapat menembusi pasaran di Jepun. Jurnal Pengkomputeran Peribadi Nikkei melaporkan pada tahun 1989 bahawa hanya 18 daripada 36165 buah komputer yang digunakan dalam 937 syarikat adalah mesin AX, dan 90% syarikat tidak bercadang untuk membeli mesin AX. [4]

Pada tahun 1990, IBM Japan melancarkan DOS/V yang membolehkan IBM PC/AT dan klonnya memaparkan teks Jepun tanpa sebarang perkakasan tambahan menggunakan kad VGA standard. [5] Tidak lama selepas itu, AX hilang dan penurunan prestij NEC PC-9801 pun bermula. [6]

Mesin seni bina AX sunting

Beberapa syarikat mengeluarkan komputer AX:

JEGA sunting

  Untuk memaparkan aksara Kanji dengan jelas di paparan skrin (pada masa itu), mesin AX mempunyai JEGA [ja] skrin dengan resolusi 640 x 480 berbanding 640 x 350 standard EGA resolusi lazim di tempat lain pada masa itu. [7] [8] [9] JEGA dibangunkan bersama oleh ASCII dan Chips & Technologies, menggabungkan cip video P82C435 dan V6367. [10] Pengguna biasanya boleh bertukar antara mod Jepun dan Inggeris dengan menaip JP dan US, yang juga akan menggunakan AX- BIOS dan IME yang membolehkan input aksara Jepun.

Sebagai tambahan kepada mod yang disediakan oleh EGA, JEGA menyokong mod paparan berikut sebagai standard:

  • 80 x Paparan teks 25 aksara, resolusi berkesan 640 x 480 piksel, 8 halaman: menulis ganti mod 2j (skrin grafik dan paparan bertindih) dan 3j EGA;
  • 640 x Grafik 480 piksel: 1 halaman atau 1 halaman ditindih dengan skrin teks.

AX-VGA sunting

IBM mengeluarkan piawai VGA sejurus selepas AX diperkenalkan. Memandangkan seni bina AX tidak serasi dengan piawai baharu, konsortium AX terpaksa mereka bentuk cipset yang serasi dengan VGA .

Cipset ini dipanggil AX-VGA [ja] dan boleh dilaksanakan dalam dua cara:

  • AX-VGA/H, pelaksanaan perkakasan berdasarkan AX-BIOS;
  • AX-VGA/S, emulasi perisian. [11]

Pembangunan cipset AX-VGA telah ditangguhkan, dan pelaksanaan pertamanya dikeluarkan pada tahun 1991. [12] [13] [14] Pada masa itu, DOS/V sudah pun tersedia, membenarkan komputer IBM serasi piawai untuk memaparkan teks Jepun menggunakan kad VGA. [5] Keperluan untuk AX telah hilang selepas itu dan perkembangan selanjutnya telah dihentikan. [6]

Lihat juga sunting

  • DOS
  • DOS/V
  • Anjakan JIS
  • Kumpulan Pembangun Seni Bina Terbuka PC (OADG)

Rujukan sunting

  1. ^ a b コンピュータ・ニュース社, penyunting (1988). "「パソコン産業史」年表". 100万人の謎を解く ザ・PCの系譜 (dalam bahasa Jepun). コンピュータ・ニュース社. m/s. 40–57. ISBN 4-8061-0316-0.
  2. ^ Methe; Miyabe; Toyama; Mitchell (January 1998). Methe, David & Miyabe, J. & Toyama, R. & Mitchell, Will. (1998). Overcoming a Standard Bearer: Challenges to NEC's Personal Computer in Japan. Research Institute for Economics & Business Administration, Kobe University.
  3. ^ Schilke, Steffen (1992). Japanization (PDF). m/s. 140.
  4. ^ 松岡, 資明; 中川, 貴雄; 礒田, 温之; 西村, 裕 (1989-04-10). "調査:パソコン・シェア 企業はPS/55、家庭はPC-9800". 日経パソコン (dalam bahasa Japanese). Nikkei Business Publications: 280–281. ISSN 0287-9506.CS1 maint: unrecognized language (link)
  5. ^ a b West; Dedrick (November 30, 1996). Competing through Standards: DOS/V and Japan's PC Market (PDF). Center for Research on Information Technologies and Organizations, University of California, Irvine. Ralat petik: Tag <ref> tidak sah, nama ":1" digunakan secara berulang dengan kandungan yang berbeza
  6. ^ a b West, Joel; Dedrick, Jason (2000). "Innovation and Control in Standards Architectures: The Rise and Fall of Japan's PC-98". Information Systems Research. 11 (2): 197–216. doi:10.1287/isre.11.2.197.11778. ISSN 1047-7047. JSTOR 23015882. Ralat petik: Tag <ref> tidak sah, nama ":2" digunakan secara berulang dengan kandungan yang berbeza
  7. ^ Auckerman (February 1996). "Overcoming the Obstacles to Business Success in Japan". Computing Japan Magazine.
  8. ^ "Insider's Computer Dictionary:JEGA とは? - @IT". atmarkit.itmedia.co.jp. Dicapai pada 2023-02-28.
  9. ^ Sandy. "Video/Japanese Display Adapter For High Quality Japanese Fonts". PS/55, Japanese PS/2. Dicapai pada 2023-02-28.
  10. ^ "ASCII EXPRESS: IBM PC/AT compatible unified Japanese standard "AX" solidifies. It will be released by each company next spring”. ASCII 1987.10 .
  11. ^ Krusher (2018-09-04). "Graphics cards of the IBM era". Nobody comes after the last (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 2023-02-28.
  12. ^ "新製品ニュース HARD". 事務と経営 (dalam bahasa Jepun). 43 (542): 90. July 1991 – melalui National Diet Library Digital Collections.
  13. ^ CBR Staff Writer (June 3, 1991). "HITACHI DELAY IN AX SPEC PC DELIVERY". Tech Monitor.
  14. ^ "FLORA 3020/3010 Series". Information Processing Society of Japan Computer Museum. Dicapai pada 2023-02-28.

Bacaan lanjut sunting

Pautan luar sunting

Templat:Computer display standard