Setiap judultajuk '''[[permainan video]]''' dikategorikan kepada [[genre]] masing-masing berdasarkan kaedah permainan mereka. Di atas kekurangan genre umum yang dipersetujui ataupun kriteria-kriteria terhadap penggunaan dan maksud genre-genre tersebut, klasifikasi judul-judul permainan video tidak konsisten atau sistemetik. Di sebalik [[kajian permainan video]] terdapat sebuah kekurangan konsensus dalam mencapai persetujuan rasmi terhadap maksud sebenar genre-genre permainan video, sesetengah daripadanya adalah lebih popular daripada yang lain. Misalnya, beberapa skim adalah [[semiotik]], manakala yang lain bergantung lebih kuat lagi terhadap corak-corak konfiguratif antara-muka dan mekanikal.