Skyrim modding merujuk kepada pengubahsuaian yang dibuat oleh komuniti untuk permainan video main peranan fantasi 2011 The Elder Scrolls V: Skyrim. Salah satu permainan video yang paling diubah suai sepanjang zaman, ia mempunyai hampir 70,000 penyerahan mod pada Mod Nexus dan 28,000 dalam Bengkel Steam. Kebanyakan mod ini dicipta atas sebab utiliti, menampal banyak pepijat yang ditinggalkan dalam permainan oleh Bethesda Softworks, sambil juga meningkatkan kebolehgunaan permainan dan pergerakan watak.[1] Mod lain menambah pencarian dan watak baharu, atau mengemas kini grafik dan animasi permainan.[2] Memandangkan permainan vanila mempunyai reputasi untuk mekanik yang ketinggalan zaman, adalah perkara biasa bagi pemain untuk mengubah suai Skyrim walaupun sebelum permainan pertama mereka.[3]

Secara tradisinya, mod Skyrim sebahagian besarnya percuma untuk dimuat turun. Valve Corporation mengundurkan percubaannya untuk menambah mod berbayar ke Skyrim, berikutan tindak balas daripada peminat.[4] Mod ini membuat laluan mereka ke Xbox One dan PlayStation 4 dengan keluaran Skyrim Special Edition.[5] Peminat juga dapat mencipta adegan pengubahsuaian tidak rasmi untuk Nintendo Switch.[6]

Mod popular sunting

Beberapa mod yang paling asas dan biasa digunakan ialah Unofficial Skyrim Patches, yang hanya menangani "sejumlah besar pepijat yang tidak dilakukan oleh patch rasmi". Satu wujud untuk kedua-dua permainan utama dan tampung tekstur Resolusi Tinggi rasmi. SkyUI, yang mereka bentuk semula sepenuhnya skrin menu permainan untuk menjadikannya lebih mudah digunakan, serta menyediakan sistem menu untuk mod lain, juga merupakan mod yang popular dan sangat disyorkan.[1] Mod "penting" lain termasuk A Quality World Map, yang menjadikan skrin peta permainan beresolusi lebih tinggi atau membolehkan penggantian dengan peta kertas, dan Kelajuan Pergerakan Humanoid Realistik, yang melaraskan kelajuan pergerakan pemain untuk menjadikan berjalan lebih cepat dan berjalan lebih perlahan.[1]

Pelbagai mod telah diperkenalkan untuk menangani pencarian Paarthurnax permainan, di mana Dragonborn terpaksa membunuh NPC naga bersekutu Paarthurnax oleh Delphine, Grandmaster of the Blades, menyebabkan kontroversi kerana kekurangan pilihan untuk menyelamatkannya walaupun peranannya yang menonjol dalam membantu Dragonborn. The Paarthurnax Dilemma menambah pilihan untuk memaksa Delphine berhenti, manakala Paarthurnax – Quest Expansion menggunakan baris sedia ada untuk mengembangkan pencarian dan menjadikannya wajar dari sudut pandangan Blades dan Paarthurnax, serta menambah pilihan untuk membiarnya hidup.[7][8]

Banyak mod Skyrim menambah kandungan baharu pada permainan. Mod Falskaar mengandungi pengembaraan sepanjang DLC dengan 26 pencarian baharu di benua baharu, dan dicipta sebagai permohonan kerja; penciptanya kemudiannya diupah oleh Bungie.[9][10] Mod Beyond Skyrim: Bruma, dikeluarkan pada Julai 2017, menambah daerah Bruma daripada The Elder Scrolls IV: Oblivion dan beberapa pencarian baharu untuk permainan tersebut.[11]

Skyrim dikenali mempunyai adegan pengubahsuaian dewasa yang aktif berpusat di sekitar laman web LoversLab, 1.5 juta ahli "komuniti mod seks besar-besaran". Pemiliknya, Ashal, mencipta templat mod untuk permainan yang dikenali sebagai SexLab yang membolehkan penciptaan mod bertema dewasa dengan menyediakan "asas beribu-ribu animasi dan fungsi permainan asas".[2] Walaupun sebahagian besarnya dalam lingkungan erotika biasa, mod ini juga termasuk banyak kekusutan, seperti BDSM, dengan beberapa mengandungi cerita yang bermakna. Ramai daripada pengubahsuai ini kekal tanpa nama, kerana "menyatakan seksualiti di khalayak ramai atau di media selain daripada berpegangan tangan dan berciuman" sebahagian besarnya adalah tabu. Dasar longgar tapak ini juga membenarkan kandungan kontroversi dan mengganggu, walaupun mod yang mengandungi pedofilia dilarang sama sekali.[2]

Penubahan menyeluruh sunting

Beberapa projek telah berusaha untuk membina permainan baharu menggunakan Skyrim sebagai pangkalan. Enderal, sekuel kepada mod Oblivion Nehrim: At Fate's Edge adalah contoh awal perkara ini. Ia mengandungi cerita yang lebih gelap daripada Skyrim, dan diterima secara positif oleh peminat.[12] Kota Terlupakan ialah pengembaraan tertumpu naratif yang berasal sebagai mod pada tahun 2015, sebelum dibuat semula sebagai tajuk tersendiri dan ditukar kepada estetika Rom Kuno. Versi akhir permainan menggunakan Unreal Engine dan dikeluarkan untuk PC dan Nintendo Switch pada tahun 2021.[13]

Creations sunting

Pada 2017, Bethesda mengumumkan Kelab Penciptaan, etalase untuk Fallout 4 dan Skyrim di mana pemain membayar untuk kandungan baharu, sebahagian daripadanya telah dicipta oleh peminat yang diberi pampasan oleh Bethesda untuk kerja mereka. Ini telah dibandingkan oleh beberapa pengkritik dengan "mod berbayar", walaupun Bethesda tidak mencirikan mereka sedemikian untuk mengelakkan tindak balas.[14] Skyrim Anniversary Edition dikeluarkan pada November 2021, mengandungi kesemua 48 item Creation Club yang dikeluarkan sebelum ini serta 26 item Creation Club baharu.[15]

Pada Disember 2023, Bethesda menggantikan Creation Club dengan Creations, yang menambah mod berbayar dan percuma baharu.[16][17]

Kontroversi sunting

Pada 2015, Valve Corporation mengumumkan ciri mod berbayar untuk Steam, dengan penekanan khusus diberikan pada mod Skyrim. Ini membawa kepada "tindak balas yang besar", serta petisyen yang mendapat lebih daripada 130,000 tandatangan. Mod Skyrim parodik malah dicipta untuk membantah keputusan itu, seperti "'Beth the Beggar,' watak yang akan duduk di sekeliling permainan anda dan meminta wang 'tanpa sebab'". Seminggu kemudian, Valve membalikkan keputusan itu, dengan menyatakan bahawa "melangkah ke dalam komuniti pengubahsuaian yang mantap, bertahun-tahun di Skyrim mungkin bukan tempat yang sesuai untuk mula mengulang".[18]

Satu lagi kontroversi yang melibatkan mod Skyrim berlaku pada 2021, di mana Nexus Mods menyatakan bahawa mereka tidak lagi membenarkan mod lama dialih keluar daripada tapak web mereka, berikutan tempoh tangguh 30 hari, untuk mengelakkan masalah dengan ciri Koleksi, yang membolehkan muat turun kumpulan mod. Ini menyebabkan tindak balas balas kerana pengubah kehilangan kawalan ke atas kerja mereka, yang menyebabkan ramai daripada mereka meninggalkan Mod Nexus untuk tapak lain sebelum tempoh tangguh tamat.[19] Arthmoor, salah satu pengubah permainan yang paling popular, dan pencipta Live another Life, Open Cities Skyrim, dan The Paarthurnax Dilemma, berpindah ke tapak AFK Mods sebaliknya, dengan alasan bahawa modder mempunyai hak undang-undang untuk memadam kandungan mereka.[20]

Lihat juga sunting

Rujukan sunting

  1. ^ a b c Livingston, Christopher; Hatfield, Tom; Papiz, Diana; Macgregor, Jody (2019-08-12). "The best Skyrim mods". PC Gamer (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada December 12, 2018. Dicapai pada 2020-11-18.
  2. ^ a b c Messner, Steven (2017-05-08). "Inside the Skyrim sex modding community where almost no taboo is off limits". PC Gamer (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada November 12, 2020. Dicapai pada 2020-11-18.
  3. ^ Franey, Joel (2020-05-06). "Why Does Skyrim Feel So Strangely Old These Days?". USgamer (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada November 22, 2020. Dicapai pada 2020-11-18.
  4. ^ Campbell, Colin (2015-04-27). "Facing extreme abuse, Skyrim modders defend paid work". Polygon (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada November 8, 2020. Dicapai pada 2020-11-18.
  5. ^ USgamer Team (Julai 25, 2017). "The Best Skyrim Mods". USgamer. Diarkibkan daripada yang asal pada September 8, 2018. Dicapai pada September 1, 2017.
  6. ^ Wales, Matt (2018-10-08). "Skyrim fans have started a Switch modding scene to do what Bethesda won't". Eurogamer (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada November 9, 2020. Dicapai pada 2020-11-18.
  7. ^ Livingston, Christopher; Macgregor, Jody; Papiz, Diana; Morton, Lauren (2022-08-17). "The best Skyrim mods". PC Gamer (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada December 12, 2018. Dicapai pada 2022-11-07.
  8. ^ Talbot, Carrie (2021-10-18). "This Skyrim mod is a fully voiced, expanded overhaul of the famous Paarthurnax quest". PCGamesN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada November 10, 2022. Dicapai pada 2022-11-07.
  9. ^ Tach, Dave (2013-07-17). "19-year-old creates Skyrim mod as a job application". Polygon (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada December 9, 2022. Dicapai pada 2020-11-18.
  10. ^ Campbell, Colin (2013-11-26). "Skyrim modder lands dream job ... on Destiny". Polygon (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada December 9, 2022. Dicapai pada 2020-11-18.
  11. ^ "Skyrim mod lets you cross the border, explore Oblivion's Bruma". VG247 (dalam bahasa Inggeris). 2017-07-01. Diarkibkan daripada yang asal pada January 23, 2023. Dicapai pada 2021-12-01.
  12. ^ Delahunty-Light, Zoe (2019-02-22). ""A better Skyrim than Skyrim. For free": Steam reviews are going nuts over this free mod for Skyrim that turns it into a completely new open world RPG". gamesradar (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada December 29, 2020. Dicapai pada 2020-11-18.
  13. ^ "How a team of three created a narrative masterpiece in "The Forgotten City"". Diarkibkan daripada yang asal pada November 28, 2021. Dicapai pada June 7, 2023.
  14. ^ Avard, Alex (2017-06-12). "What is Creation Club? Bethesda's new scheme is a store for premium mods (in all but name)". gamesradar (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada May 31, 2023. Dicapai pada 2021-08-29.
  15. ^ Morton, Lauren (2021-11-11). "So what is Skyrim Anniversary Edition and what's actually in it?". PC Gamer (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada December 9, 2022. Dicapai pada 2021-12-01.
  16. ^ Carpenter, Nicole (2023-12-07). "New Skyrim mod feature pulling the mod community apart". Polygon (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 2023-12-28.
  17. ^ Smith, Graham (2023-12-05). "Skyrim's latest update brings back paid mods with an easier way for creators to sell their work". Rock Paper Shotgun (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 2023-12-28.
  18. ^ Moore, Bo (2015-04-27). "Valve Nixes Paid Skyrim Mods After Huge Backlash". Wired (dalam bahasa Inggeris). ISSN 1059-1028. Dicapai pada 2020-11-18.
  19. ^ Good, Owen S. (2021-07-06). "Nexus Mods shoots for easier mod-making, but creators push back". Polygon (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada April 16, 2023. Dicapai pada 2021-08-29.
  20. ^ Macgregor, Jody (2021-08-06). "One of Skyrim's most popular modders is pulling his work from Nexus Mods". PC Gamer (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada March 31, 2023. Dicapai pada 2021-08-29.

Bacaan lanjut sunting

Templat:The Elder Scrolls