Kotak harta: Perbezaan antara semakan

Kandungan dihapus Kandungan ditambah
Istilah ini diperoleh melalui Khidmat Nasihat DBP
 
Tiada ringkasan suntingan
 
Baris 2:
 
Sistem kotak harta terawal muncul pada sekitar pertengahan 2000-an,<ref>{{cite web | url = http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=155737 | title = Game Law and Policy Institute, "Probable items, where to regulate?" | first = Gyuman | last = Kim | date = 30 April 2016 | work = Inven Global | language = Korea }}</ref> tetapi menjadi meluas pada 2010-an melalui penggunaan dalam permainan-permainan video terkenal. Namun begitu, sistem kotak harta mula diguna pakai dalam cara-cara yang menarik kritikan yang ramai. Kritikan-kritikan yang lazim termasuk unsur "[[bayar untuk menang]]" yang memihak kepada pemain-pemain yang menggunakan duit nyata serta elemen-elemen [[perjudian]] dalam sistem serta menggalakkan [[ketagihan permainan video]] dan [[ketagihan perjudian]].<ref>{{cite news | title=Loot boxes are designed to exploit us | url=https://kotaku.com/loot-boxes-are-designed-to-exploit-us-1819457592 | last=Alexandra | first=Heather | date=13 Oktober 2017 | language=en | publisher=[[Kotaku]] }}</ref> Hal-hal ini menyebabkan sistem kotak harta mula dikawal berdasarkan undang-undang berkaitan perjudian dalam sesetengah negara.<ref>{{Cite web |last1=Hafer |first1=T. J. |title=The legal status of loot boxes around the world, and what's next in the debate |work=[[PC Gamer]] |date=26 Oktober 2018 |url=https://www.pcgamer.com/the-legal-status-of-loot-boxes-around-the-world-and-whats-next/ |language=en-US }}</ref>
 
== Tindakan antarabangsa ==
 
* {{Bendera|Belanda}}: Pihak penguat kuasa permainan Belanda melakukan sebuah kajian terhadap 10 buah permainan video dengan unsur kotak harta lalu mendapati empat daripada 10 permainan tersebut telah melanggar undang-undang kawalan perjudian negara.<ref>{{cite web|url=https://www.kansspelautoriteit.nl/publish/pages/4956/onderzoek_naar_loot_boxes_-_een_buit_of_een_last_-_eng.pdf|title=Study into loot boxes: A treasure or a burden?|date=April 10, 2018|publisher=Dutch Gaming Authority|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180420073753/https://www.kansspelautoriteit.nl/publish/pages/4956/onderzoek_naar_loot_boxes_-_een_buit_of_een_last_-_eng.pdf|archivedate=April 20, 2018|accessdate=April 19, 2018}}</ref>
* {{Bendera|China}}: Pada Disember 2016, pihak kerajaan China mewartakan sebuah undang-undang yang mewajibkan pihak pembangun permainan video untuk memaparkan nilai kebarangkalian barangan yang dapat diperoleh melalui kotak-kotak harta mulai Mac 2016.<ref>{{Cite news|url=http://www.gamasutra.com/view/news/287258/Online_games_will_be_required_to_disclose_random_loot_box_odds_in_China.php|title=Online games will be required to disclose random loot box odds in China|last=McAloon|first=Alissa|date=December 8, 2016|access-date=August 13, 2017|work=Gamasutra|language=en}}</ref> Penguatkuasaan perintah itu mendedahkan nilai-nilai kebarangkalian pemerolehan aksesori dalam sesetengah permainan buat julung kalinya,<ref>{{Cite web|url=https://www.theverge.com/2017/5/2/15517962/china-new-law-dota-league-of-legends-odds-loot-box-random|title=China's new law forces Dota, League of Legends, and other games to reveal odds of scoring good loot|last=Gartenberg|first=Chaim|date=2 Mei 2017|website=[[The Verge]]|language=en|url-status=live|archive-url=|archive-date=|access-date=5 Disember 2020}}</ref> dengan ada yang serendah 0.1%.<ref>{{Cite web|url=https://www.joindota.com/en/news/53321-valve-forced-to-disclose-item-drop-rates-for-ti7-chests|title=Valve forced to disclose item drop rates for TI7 chests « News|date=May 9, 2017|website=joinDOTA.com|language=en|access-date=August 13, 2017}}</ref>
* {{Bendera|United Kingdom}}: Pengarah kesihatan mental [[Perkhidmatan Kesihatan Kebangsaan]] (NHS), Claire Murdoch menyatakan bahawa pihaknya mula melihat aspek-aspek kotak harta dan kesihatan mental para remaja dalam pelan jangka masa panjang NHS, dan menyeru agar pihak industri permainan video menamatkan sistem itu untuk melindungi golongan muda daripada [[ketagihan perjudian]].<ref>{{Cite web|url=https://www.england.nhs.uk/2020/01/countrys-top-mental-health-nurse-warns-video-games-pushing-young-people-into-under-the-radar-gambling/|title=Country’s top mental health nurse warns video games pushing young people into ‘under the radar’ gambling|last=|first=|date=18 Januari 2020|website=[[Perkhidmatan Kesihatan Kebangsaan]]|language=en|url-status=live|archive-url=|archive-date=|access-date=5 Disember 2020}}</ref>
 
== Rujukan ==