Paronomasia[1] (bahasa Inggeris: Pun) adalah permainan kata berupa pemunculan lebih dari satu makna sesebuah perkataan atau frasa untuk tujuan menimbiulkan rasa lucu penonton.[2]

Suatu contoh gambaran paronomasia ditunjukkan: tetikus yang terperangkap dalam perangkap tikus.

Penggunaan

sunting

Media baik dalam bentuk cetakan mahupun dalam talian seperti majalah dan akhbar banyak menggunakan paronomasia dalam juduk sebagai bahan yang menarik perhatian pembaca. Industri kreatif juga banyak menggunakan paronomasia.[3]

Rujukan

sunting
  1. ^ Gan, Xiaoli (2015-05-31). "A Study of the Humor Aspect of English Puns: Views from the Relevance Theory". Theory and Practice in Language Studies. 5 (6): 1211. doi:10.17507/tpls.0506.13. ISSN 1799-2591. Diarkibkan daripada yang asal pada 2020-01-28. Dicapai pada 2021-02-03.
  2. ^ Beck, Julie (10 Juli 2015). "Why Do Puns Make People Groan?". The Atlantic (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 7 Mei 2020. Check date values in: |date= (bantuan)
  3. ^ Nunn, Gary (30 Mei 2014). "A good pun is its own reword | Mind your language". The Guardian (dalam bahasa Inggeris). ISSN 0261-3077. Dicapai pada 9 Mei 2020.